🎲 Oyun & Skor

Skor girme ve okey terimleri

El bitti — 30 saniyede gir, tartışma bitsin.

Oyuncu için7 dakikaHiç deneyim gerektirmez1 ön koşul
  • • Açık bir oyun (önceki rehber)
Başla

Önce izle, sonra yap

Telefondan gerçek kayıt — birebir aynısını sen de yapacaksın.

Başarı listen

0/7

7 adım seni bekliyor — ilkini işaretle, gerisi gelir.

  1. Adım 1: Kazananı seç

    "Eli Bitir"e bas, eli bitirene dokun. Eli kimse bitiremediyse en alttaki "Kimse Bitmedi"ye dokun.

  2. Adım 2: Bitiş türünü seç

    Masadakiler söyler, sen doğru butona bas. Terimlerin anlamı hemen aşağıda.

  3. Adım 3: Kalan taşları gir

    Kaybedenlerin puanlarını yaz; açamayanı "açmadı" işaretle. Önizleme tablosu hesabı anında gösterir — tartışma biter.

  4. Adım 4: Hata yaptıysan geri al

    "Eli Başlat"ın yanındaki geri ok (Son eli geri al) son eli siler, doğrusunu girersin. Ceza gerekirse "Ceza" butonu anında ekler.

  5. Adım 5: Gösterge: elde yalnız bir kez değişir

    El başlarken göstergeyi seçersin; yanlış seçtiysen durum kartındaki Gösterge kutucuğuna dokunup bir kez düzeltirsin. Kutucuk kırmızıya döner, "Değişti: ilk → şimdi" yazar — herkes görür, ikinci değişime izin yok.

  6. Adım 6: Anlar ve Özet

    Skorun yanında iki sekme daha var. Anlar: her el bir cümle ("Hasan kafa attı — herkes 404 yazdı"), dokununca elin detayı. Özet: yarış (kalan el, lidere fark, kaç biter lazım), skor grafiği, sıralama ve günün rozetleri.

  7. Adım 7: Eli başlatmayı unutma — ekran hatırlatır

    Son el kaydından 60 saniye sonra yeni el başlamadıysa ekran kırmızı yanıp söner, ses açıksa bir kez düdük çalar. Sesi sağ üstteki ⏻ menüsündeki "Ses" anahtarı kapatır; ekran yine yanar.

Sistemi tanı — neden böyle?

Önizleme neden tartışmayı bitirir?

Taşları girdiğin anda tablo herkesin puanını katsayılarıyla birlikte hesaplar. Kimin ne ödediği ekranda — el hesabı yok, "sen yanlış topladın" yok.

"Açmadı" işareti neyi değiştirir?

El boyunca hiç açamayan oyuncunun cezası katlanır — bu 101'in kuralıdır, sistemin değil. İşareti koymazsan sistem doğru katlayamaz, skor eksik çıkar.

Bitiş tipleri ve katsayılar

Sık yapılan hatalar

Terimi bilmeden rastgele basmak

Katlar yanlış hesaplanır. Emin değilsen masaya sor — onlar bilir, sen sadece doğru butona bas.

Açamayan oyuncuyu işaretlememek

Ceza katlanmaz, skor eksik çıkar. "Açmadı" işareti sistemin işi doğru katlaması içindir.

İpuçları

  • Terimler: Normal = sıradan bitiş · Kafa = seri bitiş, ceza 2 katı · Çift = eldeki taşlar hep çift · Okeyle bitiş = son taş okey, 2 katı · Okey Kafa / Çift Okey = birleşimler, katlar artar.
  • Önizleme tablosuna güven: sistem ne yazdıysa odur — masada hesap tartışması kalmaz.
  • Oyunu sen bitirmezsin: eller tamamlanınca sonuç ekranı kendiliğinden gelir. Sağ üstteki güç düğmesi (⏻) erken kapatmak içindir — "Oyunu bitir" ya da "iptal et" sorar, sonra bir kez daha "Emin misin?" der. Aynı pencerede oyun seslerini açıp kapatan "Ses" anahtarı da var.
  • Ses tercihi cihazda kalır: bir kez kapattın mı o telefonda kapalı gelir. Durum kartındaki süre kutucuğuna dokunmak da aynı anahtarı çevirir — kutucuktaki zil işareti sesin açık mı kapalı mı olduğunu söyler.
  • Masada ilk el için hatırlatma yok: oturma, isim girme ve kurulum süresi beklemeye sayılmaz. Hatırlatma ilk el yazıldıktan sonra devreye girer ve el başlayınca kendiliğinden kapanır.
  • Özet sekmesindeki hedef cümlesi oyunun skor kuralından hesaplanır: "Kemal'in 1. olması için kalan 4 elde Hasan'dan 232 puan az yazmalı — Hasan açamazsa bir biter yeter."

Takılırsan

Bir el iyice karıştıysa oyunu iptal edip yeniden başlatmak her zaman mümkün — istatistikler bozulmaz. Terim sorularını Destek'e yaz, rehbere ekleyelim.

Destek'e yaz

Harika iş! Şimdi buna geç:

Sırada: ceza girmeCeza girme — gerçek örnekle~4 dk

Derinleşmek istersen

Hiç deneyim gerektirmez · ~7 dk · Son güncelleme: 2026-10-01 · Tüm rehberler